Crítica al videojuego Resident Evil Revelations
Para escribir hay que conocer el tema, por más banal que éste sea. Este escrito trata de justificar tantas horas "invertidas" (desperdiciadas) jugando videojuegos.
Cabe mencionar que los videojuegos sirven para relajar la mente, buscar formas de resolver problemas, y mejoran la coordinación mano-ojo.
Este juego en particular me parece enviciante, ya que cada vez que pienso que he terminado se desbloquean nuevos minijuegos y retos.
En la actualidad los videojuegos han tomado gran importancia, el participar en primera persona ha hecho que se sienta una vivencia más intensa, logrado en solo pocas películas. Por lo que los creadores de videojuegos han elaborado juegos con tramas novelescas e historias épicas. Tal es el caso de Resident Evil Revelations -cuyo desarrollo se hace entre el videojuego 3 y 5.
La historia empieza en el mar mediterráneo a bordo de un barco fantasma, Jill Valentine y Parker Luciani son enviados a investigar un barco fantasma, el cual fue usado el año pasado para desarrollar un virus que destruyó la ciudad de Terragrigia y convirtió en zombies a los tripulantes. Mientras que Leon Kennedy y Jessica investigan en Finlandia al grupo terrorista Veltro. Sin embargo, ninguno de ellos imaginaría la elaborada conspiración, sin saber quiénes son sus amigos o enemigos.
A diferencia de las sagas anteriores, para desentrañar los misterios de la historia se participa en situaciones paralelas en diferentes ubicaciones con diferentes personajes. La jugabilidad es coherente: no se requiere de muchas combinaciones de teclas para lograr los propósitos, lo que lo hace más manejable y no tan estresante, como en el Resident Evil 5 y 6.
La trama es coherente y con buen sentido, adentrándote al universo Resident Evil. Por lo que desentrañar la conspiración se convierte en casi una obsesión. Para quien le guste un buen juego de acción, conspiraciones y zombies: Resident Evil Revelation es una buena opción.